в последнем обновлении у персонажа парадокс изменили стенку, теперь проходящие сквозь нее пули имеют повышенный урон, но, например, на полной прокачке стены, персонаж, без предметов на урон, в начале игры, например с карабина через стену наносит примерно +100 урона, если же повысить уровень персонажа до 35 и купить все предметы на урон с оружия, то теперь урон с карабина через стену даёт примерно +125 урона, могу в цифрах немного ошибаться, но суть в том, что, в поздней стадии игры урон персонажа через стену вобще не увеличивается, что такое плюс 120 урона с карабина, когда у вражеского героя 4 000 здоровья? я так понял урон через стену повышает первоначальный урон от оружия и не учитывает предметы, но если в начале игры это ещё немного актуально, то в середине или в конце игры плюс 35 урона с очереди пулями и 100 урона с карабина это вобще ничто((((
in the latest update, the paradox character's wall was changed, now bullets passing through it have increased damage, but, for example, when the wall is fully leveled, the character, without items for damage, at the beginning of the game, for example, with a carbine through the wall, causes about +100 damage, if you raise the character's level to 35 and buy all the items for weapon damage, now the damage from a carbine through a wall gives about +125 damage, I can be a little wrong in numbers, but the bottom line is that, in the late stage of the game, the damage of a character through a wall does not increase at all, what is plus 120 damage from a carbine when the enemy hero has 4,000 health? I understand that damage through the wall increases the initial damage of the weapon and does not take into account items, but if it is still relevant at the beginning of the game, then in the middle or at the end of the game, plus 35 damage from a burst of bullets and 100 damage from a carbine is nothing at all((((