关于游戏内容的讨论

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我认为应该先优化游戏内的实时渲染,同时对MOBA游戏中的野怪进行数值调整,如果不是打野英雄的话,即使是中期对野怪的伤害依然有限,而且应该对地图的点位进行优化,兵线的时间点似乎不太合理,作为一款长TTK游戏,部分角色子弹太少,要经常换弹,这可能对游戏节奏造成影响。
 
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