Erick Foster Xavier (Healer/Support) [en-us/pt-br]

[en-us] 🇺🇸


Class:​

Healer/Support

Background:​


A Fate’s Tale:​


Erick is the son of an alchemist who migrated from the south to the central-western region of Brazil in search of learning how to create the philosopher's stone. It was in Goiânia that his father met his mother, a spiritualist doctor who helped the sick through medicine and spiritist healing techniques. Over time, Erick's father became obsessed with the search for the philosopher's stone, focusing solely on it in his life.


One day, while reading the city's daily newspaper, his father saw a headline in a large article that read, 'The Discovery of Immortality.' In the article, his father learned that a well-renowned Brazilian alchemist had discovered the perfect formula to create the philosopher's stone and had set out for the Citadel to gather the materials necessary to accomplish this feat, which had never been seen in the world before. Armed with this information, his father immediately set out to intercept and attempt to obtain the recipe for the philosopher's stone, leaving behind his wife and son.


With an absent father, Erick was left with only his mother. With strong faith, his mother introduced him to spiritism, where the boy learned various healing spells to help the people in need at the hospital where his mother worked. The boy grew up and studied medicine to complement his healing skills, as he had developed a genuine passion for helping people.


“The health of my patients will be my first concern.” He would always say this after reading the quote from the author's note in one of the anatomy books in the library of the college where he studied.


One night, after an exhausting shift at the hospital where he worked, Erick took a nap in the hospital dormitory. In the dream he had, an entity appeared to him, The Hand of Amber. This entity told him that, along with other cultists, his father had become involved with the Sapphire Flame, a malevolent entity that sought destruction and chaos in any universe it passed through. According to The Hand of Amber, his sister had lured his father in, promising him eternal life without the need for the philosopher's stone or any other sorcery to achieve it.


After a brief conversation, Erick learned that Amber was Sapphire's brother, and he always tried to stop his sister's atrocities. There were worlds where he succeeded in saving them from his sister, but others... Unfortunately, they were lost to eternal oblivion, with only the stars and him knowing of the atrocities his sister committed in those worlds.


“I don’t believe in false gods, but if my father is involved in this sort of thing, I need to help stop him.”


The next day, Erick left his hometown…​

Character concept:​

Erick Foster Xavier.png

Character's firearms:​

Armas do Cristiano.png

Erick uses two modified Winchester Model 1887 shotguns, one in each hand. One of the weapons has been modified to heal allies when you shoot them, while the other inflicts damage and causes bleeding on enemies when you shoot them.

Abilities:​


Ability 1: Vital reducer.​

Redutor Vital.png
Ability Description: Erick can temporarily reduce a certain percentage of an enemy's health.

Upgrade 1: The cooldown of the ability is decreased.
Upgrade 2: Erick can convert the health reduction the enemy is suffering into healing for himself.
Upgrade 3: If any allies are near Erick while he is reducing an enemy's health, those allies will also be partially healed along with him.

Ability 2: Healing by the soul.​

Curando pela alma.png
Ability Description: Erick selects a person to be healed, restoring a portion of one of his allies' health.

Upgrade 1: The cooldown of the ability is decreased.
Upgrade 2: Erick can use the ability twice before needing to recharge it.
Upgrade 3: Allies healed by this ability will temporarily gain increased movement speed.

Ability 3: Cozy shield.​

Escudo Acolhedor.png
Ability Description: Erick creates an invisible mobile shield around him that protects both himself and any ally within the shield from any enemy team's artillery or magic for a short period of time.

Upgrade 1: The duration of the shield is increased.
Upgrade 2: The shield's recharge time is decreased.
Upgrade 3: If an enemy enters the shield, they begin to bleed.

Ability 4: Life amplification.​

Amplificação de vida.png
Ability Description: All allies near Erick receive a colossal health boost for a short period, making them nearly immortal for that duration. However, Erick cannot use his firearms while this ability is active, as he needs to use his hands to activate and maintain the magic.

Upgrade 1: The ability's cooldown time is reduced.
Upgrade 2: The range of the health amplification is increased.
Upgrade 3: Erick gains a personal shield that makes him invulnerable to any enemy attacks while the ability is active.


[pt-br] 🇧🇷


Classe:​

Curandeiro/suporte

Biografia:​

Um conto do destino:​


Erick é filho de um alquímico que migrou do sul para o centro-oeste do Brasil em busca de aprender a criação da pedra filosofal, foi em Goiânia que seu pai conheceu a sua mãe, uma médica espiritualista que ajudava enfermos por meio da medicina e técnicas espíritas de cura. Ao longo do tempo, o pai de Erick ficou obcecado pela busca da pedra filosofal, e focou apenas nisso em sua vida.


Em um dia, seu pai lendo o jornal diário da cidade, uma reportagem com um título enorme dizia “A descoberta da imortalidade”, na reportagem seu pai descobre então que um alquímico brasileiro bem renomado tinha descoberto a fórmula perfeita para fazer a tal pedra filosofal, e ele tinha partido para a Citadel em busca de coletar os matérias para conseguir fazer a tal façanha jamais vista no mundo desde então. Com tal informação, seu pai parte imediatamente em busca de interceptar e tentar conseguir a receita da pedra filosofal, deixando sua mulher e seu filho para trás.


Com um pai ausente, Erick ficou apenas com sua mãe. Com uma fé forte, sua mãe lhe mostrou o espiritismo, foi aonde que o garoto aprendeu várias magias de cura para ajudar as pessoas necessitadas do hospital aonde sua mãe trabalhava. O garoto cresceu e fez medicina para complementar seu currículo de curandeiro, ele tinha mesmo pegado gosto de ajudar as pessoas.


“A Saúde dos meus doentes serão as minhas primeiras preocupações.” Dizia ele sempre depois de ter lido essa pequena frase na nota do autor de um dos livros de anatomia da biblioteca da faculdade aonde ele tinha estudado.


Certa noite, depois de um plantão exaustivo no hospital em que trabalhava, Erick foi tirar um cochilo no dormitório do hospital. No sonho que ele teve, uma entidade se apresentou para ele, era A Mão de Âmbar, tal entidade dizia que, junto com outros cultistas, seu pai tinha se envolvido com a Chama de Safira, uma entidade maligna que queria a destruição e o caos nos universos aonde passasse, segundo A Mão de Âmbar, sua irmã tinha aliciado seu pai, prometendo a vida eterna para ele, sem precisar de pedra filosofal ou qualquer feitiçaria para fazer isso.


Depois de uma breve conversa, ele descobre que Âmbar era irmão de Safira, e ele sempre tentava parar as atrocidades de sua irmã. Tinha mundos que ele conseguia salva de sua irmã, mas outros… Infelizmente partiram para o esquecimento eterno, apenas as estrelas e ele sabiam das atrocidades que sua irmã fazia nesses mundos.


“Não acredito em falsos deuses, mas se meu pai estiver fazendo esse tipo de coisa, eu preciso ajudar a pará-lo”.


No dia seguinte Erick tinha partido de sua cidade natal…

Conceito do personagem:​

Erick Foster Xavier.png

Armas de fogo do personagem:​

Armas do Cristiano.png
Erick usa duas Whincheters Model 1887 modificadas, ele usa uma em cada mão. Uma das armas foi modificada para poder curar aliados quando você atirasse neles, e a outra causaria dano e sangramento em inimigos quando você atirasse neles.

Habilidades:​

Habilidade 1: Redutor Vital.​

Redutor Vital.png
Descrição da habilidade: Erick consegue reduzir uma certa porcentagem da vida de um inimigo temporariamente.

Melhoria 1: O tempo de recarga da habilidade é diminuída.
Melhoria 2: Erick consegue converter a redução de vida que o inimigo está sofrendo em cura para si mesmo.
Melhoria 3: Se algum aliado estiver perto de Erick enquanto ele estiver reduzindo a vida de algum inimigo, os aliados perto de Erick serão curados parcialmente junto com ele.

Habilidade 2: Curando pela alma.​

Curando pela alma.png
Descrição da habilidade: Erick seleciona uma pessoa para ser curada, o rapaz consegue curar apenas uma parcela da vida de um dos seu aliados.

Melhoria 1: A velocidade de recarga da habilidade é diminuída.
Melhoria 2: Erick pode usar duas vezes a habilidade antes de recarregá-la.
Melhoria 3: Aliados curados pela alma terão velocidade de movimento temporariamente.

Habilidade 3: Escudo Acolhedor.​

Escudo Acolhedor.png
Descrição da habilidade: Erick cria um escudo móvel invisível ao seu redor que protege ele e qualquer aliado dentro do escudo de qualquer artilharia ou magia da equipe inimiga por um curto período de tempo.

Melhoria 1: O tempo de duração do escudo é aumentado.
Melhoria 2: O tamanho de recarga do escudo é aumentado.
Melhoria 3: Se um inimigo entrar dentro do escudo, ele começará a sangrar.

Habilidade 4: Amplificação de vida.​

Amplificação de vida.png
Descrição da habilidade: Todos os aliados perto de Erick ganharam um aumento de vida colossal por um curto período de tempo, deixando eles praticamente imortais em um curto período de tempo. Em contrapartida, Erick não consegue usar suas armas de fogo enquanto está com essa habilidade ativa. (Ele precisa usar as mãos para conseguir ativar e prolongar a magia).

Melhoria 1: O tempo de recarga da habilidade é diminuído.
Melhoria 2: O raio da amplificação de vida é aumentado.
Melhoria 3: Erick ganha um escudo pessoal que deixa ele invulnerável a qualquer ataque do time inimigo enquanto estiver com a habilidade ativada.
 
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